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Softonic のレビュー

標準のアニメーションシーケンスを置き換えるSkyrimmod

FNIS PCEA2は、 。このmodを使用すると、ユーザーは標準のゲームアニメーションをカスタムアニメーションに置き換えることができます。残念ながら、すべてのアニメーションを変更することはできません。それでも、数百のアニメーション strong>を使用してゲームを再定義し、繰り返しを少なくすることができます。

このmodは他のいくつかのmodに依存しています SkyUI strong> など、使用する前にインストールする必要があります。これはファンが作ったMODであるため、公式のゲーム開発者はサポートを提供しません。ただし、助けを求めることができる非常に活発な改造コミュニティがあります。 p>

標準のアニメーションの置き換え

Skyrimのような3Dゲームの「アニメーション」は、剣の振りや歩行サイクルなどの事前定義されたモーションとして最もよく説明されます。 FNIS PCEA2を使用すると、プレーヤーはデフォルトのアニメーションをカスタムの代替アニメーションに置き換えることができます。ただし、影響を受けるのはプレーヤー専用のアニメーションのみです。 modには、ゲームの標準モーションを置き換えるために使用できる537アニメーションが含まれています。

アニメーショントリガーの変更

アニメーショントリガーは、何かを表すアニメーションのポイントです。歩行サイクルで足が地面に接触したときなど。 FNIS PCEA2を使用すると、ユーザーはカスタムアニメーションに合わせてアニメーショントリガーを変更できます。ただし、これは初心者向けのアクティビティではないため、事前の経験が必要です

Modの依存関係

FNIS PCEA2 が機能するには、他の3つのModをインストールする必要があります。これらのmodは、SKSE64、SkyUI、およびFNISSEです。 MODは、FNISPCEA2の前にインストールする必要があります。インストールすると、ゲーム内のMCMMod構成メニューからアニメーションフォルダを選択できます。

初心者向けではありません

FNIS PCEA2は、方法を知っている人にとって強力なmodです。それを使用すると、他のほとんどの改造よりも深い知識が必要になります。その結果、ユーザーがスクリプトクリップなどのメディアをゲームで作成するのが理想的です。 p>

高評価

  • 最大537個のアニメーションを置き換えます
  • アニメーショントリガーの変更をサポートします

低評価

  • 他のいくつかのmodに依存
  • ライト、左、およびバックジャンプのアニメーションは機能しません

プログラムは他の言語で利用可能です



ユーザーレビュー

あなたはFNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)を試したことがありますか?あなたの意見を残して最初に!


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